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Logique reflexion smart le petit chaperon rouge interet pedagogique logique 1 joueur

Découvrez un jeu captivant de logique et de réflexion inspiré du célèbre conte du Petit Chaperon Rouge. Ce jeu de société éducatif est conçu pour stimuler les compétences cognitives des enfants de manière ludique, tout en les amusant. Le but est simple : créer des chemins pour aider le Petit Chaperon Rouge à rejoindre sa Mère-grand, en évitant le loup s'il est présent.

  • Développement de la logique : Améliore les capacités de raisonnement logique grâce à des défis stimulants.
  • Jeu en solo : Destiné à un seul joueur, permettant une concentration individuelle sur les stratégies et solutions.
  • Adaptabilité : Plusieurs niveaux de difficulté pour s'adapter aux différentes compétences et âges.
  • Concentration et patience : Encourage le développement de compétences essentielles grâce à des défis qui requièrent ces qualités.
  • Motricité fine : Manipuler les pièces du jeu aide au développement de la motricité fine.

Ce jeu comprend un plateau, une maison, des figurines du Petit Chaperon Rouge et du loup, cinq morceaux de chemin, et un livret avec 48 défis accompagnés de leurs solutions. Il inclut également un livre du conte et les règles du jeu. Avec une durée de partie d'environ 15 minutes, ce jeu est idéal pour un apprentissage progressif et divertissant à la maison ou à l'école.


But du jeu : créer des chemins entre le Petit chaperon rouge et sa Mère-grand. Les enfants placent les éléments de jeu comme indiqué sur le défi choisi. Il faut créer un chemin avec les tuiles entre le Petit chaperon rouge et la maison. Quand le loup est là il faut créer 2 chemins. Intérêt pédagogique : logique. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 maison, 1 Petit chaperon rouge, 1 loup, 5 morceaux de chemin, 1 livret avec 48 défis et 48 solutions, 1 livre avec le conte et la règle 1 joueur - Durée : 15 min



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